K
Khách

Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.

 Câu 1: Hệ thống tin học gồm các thành phầnA.  Phần cứng, phần mềm, sự quản lí và điều khiển của con ngườiB.  Máy tính, mạng và phần mềmC.  Người quản lí, máy tính và InternetD.  Máy tính, phần mềm và dữ liệuCâu 2: Đối tượng nghiên cứu của ngành tin học là:A.  Con người                B.  Máy tính                   C.  Xã hội                      D.  Thông tinCâu 3: Dạng dấu phẩy động của số: 1234,56 là:A....
Đọc tiếp

 

Câu 1: Hệ thống tin học gồm các thành phần

A.  Phần cứng, phần mềm, sự quản lí và điều khiển của con người

B.  Máy tính, mạng và phần mềm

C.  Người quản lí, máy tính và Internet

D.  Máy tính, phần mềm và dữ liệu

Câu 2: Đối tượng nghiên cứu của ngành tin học là:

A.  Con người                B.  Máy tính                   C.  Xã hội                      D.  Thông tin

Câu 3: Dạng dấu phẩy động của số: 1234,56 là:

A.  0.123456 x 104        B.  0.0123456 x 105      C.  1234,56                    D.  123456 x 102 

Câu 4: Giá trị 21 trong cơ số 10 bằng bao nhiêu trong cơ số 2?

A.  10101                       B.  65535                       C.  10115                       D.  1A001 

Câu 5: ALU (Bộ số học / logic)

A.  Có chức năng thực hiện các phép toán số học và logic

B.  Có chức năng điều khiển các bộ phận khác thực hiện chương trình

C.  Là thành phần quan trọng nhất của máy tính

D.  Quyết dịnh chất lượng của máy tính.

Câu 6: Những hiểu biết về một thực thể nào đó được gọi là gì?

A.  Dữ liệu                     B.  Đơn vị đo dữ liệu    C.  Đơn vị đo thông tin      D.  Thông tin 

Câu 7: Input của bài toán giải hệ phương trình bậc nhất ax+b=0 là:

A.  a, b                            B.  a, b, c, m, n, p, x, y  C.  x,y                             D.  a, b, c, x, y

Câu 8: Trong tin học dữ liệu là:

A.  Các số được mã hoá thành dãy số nhị phân. 

B.  Thông tin được lưu trữ  ở bất kỳ phương tiện nào.

C.  Thông tin đã được đưa vào máy tính 

D.  Thông tin về đối tương được xét.

Câu 9: DVD, ROM, Keyboard lần lượt là các thiết bị?

A.  Bộ nhớ ngoài – bộ nhớ trong – thiết bị ra 

B.  Bộ nhớ ngoài – bộ nhớ trong – thiết bị vào

C.  Bộ nhớ trong – bộ nhớ ngoài – thiết bị vào 

D.  Bộ nhớ trong – bộ nhớ ngoài – thiết bị ra

Câu 10: Sô nào sau đây là số thuộc hệ nhị phân:

A.  1100103                   B.  110011AB               C.  1100111                   D.  1160011 

Câu 11: Trong biểu diễn thuật toán bằng sơ đồ khối, mô tả nào sau đây là sai?

A.  Hình Oval thể hiện thao tác nhập xuất

B.  Hình bình hành thể hiện các phép tính toán

C.  Dấu mũi tên quy định trình tự thực hiện các thao tác

D.  Hình thoi thể hiện thao tác so sánh

Câu 12: Đơn vị nhỏ nhất để đo lượng thông tin là

A.  Byte                          B.  KB                             C.  Bit                             D.  MB 

Câu 13: Mùi vị là thông tin dạng nào?

A.  Chưa có khả năng thu thập                            B.  Dạng văn bản

C.  Dạng hình ảnh                                                 D.  Dạng âm thanh 

Câu 14: Bộ nhớ nào sẽ không còn dữ liệu khi ngắt nguồn điện của máy?

A.  Bộ xử lý trung tâm  B.  ROM                         C.  RAM                         D.  Bộ nhớ ngoài 

Câu 15: Để biểu diễn số nguyên -103 máy tính dùng:

A.  3byte                        B.  1 byte                        C.  4 bit                          D.  2 byte

Câu 16: Máy tính sử dụng hệ cơ số nào để biễu diễn thông tin

A.  Hệ thập phân           B.  Hệ cơ số 8                C.  Hệ nhị phân             D.  Hệ Lamã 

Câu 17: Bộ mã ASCII (American Standard Code for Information) mã hóa được

A.  128 kí tự                   B.  1024 kí tự                 C.  256 kí tự                   D.  512 kí tự 

Câu 18: Thông tin của 1 lệnh bao gồm:

A.  Địa chỉ của lệnh trong bộ nhớ, mã của thao tác cần thực hiện, địa chỉ các ô nhớ liên quan

B.  Mã của thao tác cần thực hiện, chương trình thi hành, Địa chỉ của chương trình cần thi hành

C.  Địa chỉ các ô nhớ liên quan, mã của thao tác cần thực hiện, tên của lệnh cần thực hiện

D.  Dung lượng của lệnh, tên của lệnh, các tham số cần người dùng cung cấp

Câu 19: Muốn máy tính xử lí được, thông tin phải được biến đổi thành dãy bít. Cách biến đổi như vậy được gọi là:

A.  Lưu trữ thông tin    B.  Mã hóa thông tin     C.  Biến đổi  thông tin  D.  Truyền thông tin 

Câu 20: Bộ nhớ chứa các chương trình hệ thống được nhà sản xuất nạp sẵn là:

A.  Bộ nhớ trong           B.  ROM                         C.  RAM                        D.  Bộ nhớ ngoài

Câu 21: Tin học là:

A. Là chế tạo máy tính.                                     B. Ngành khoa học.

C. Học sử dụng máy tính.                                 D. Tất cả đều sai.

Câu 22: Nơi chương trình đưa vào để thực hiện và lưu trữ dữ liệu đang được xử lí là?

A.  Bộ xử lí trung tâm  B.  Bộ nhớ ngoài           C.  Thiết bị vào             D.  Bộ nhớ trong 

Câu 23: Hệ đếm cơ số 16 sử dụng các kí hiệu nào?

A.  0 và 1                                                                B.  1, 2, …, 9, A, B, C, D, E, F, G 

C.  0, 1, 2, …, 9                                                     D.  0, 1, 2, …, 9, A, B, C, D, E, F 

Câu 24: …(1) là một dãy hữu hạn các …(2) được sắp xếp theo mộ trật tự xác định sao cho khi thực hiện dãy các thao tác ấy, từ …(3) của bài toán, ta nhận được …(4) cần tìm”. Các cụm từ còn thiếu lần lượt là?

A.  Input – Output - thuật toán – thao tác 

B.  Thuật toán – thao tác – Input – Output

C.  Thuật toán – thao tác – Output – Input 

D.  Thao tác - Thuật toán– Input – Output

Câu 25: Thuật toán có những tính chất nào?

A.  Tính xác định, tính liệt kê, tính đúng đắn 

B.  Tính dừng, tính liệt kê, tính đúng đắn

C.  Tính xác định, tính liệt kê, tính dừng 

D. Tính dừng, tính xác định, tính đúng đắn

Câu 26: Bộ nhớ ngoài gồm

A.  Máy ảnh kỹ thuật số                                       B.  Thẻ nhớ Flash và chương trình

C.  Rom  và Ram                                                  D.  Đĩa cứng và  Đĩa CD

Câu 27: Tính xác định của thuật toán có nghĩa là:

A.  Sau khi thực hiện một thao tác thì có đúng một thao tác xác định để được thực hiện tiếp theo

B.  Sau khi thuật toán kết thúc, ta phải nhận được Output cần tìm

C.  Sau khi thực hiện một thao tác thì hoặc là thuật toán kết thúc, hoặc là có đúng một thao tác xác định để được thực hiện tiếp theo

D.  Thuật toán phải kết thúc sau một số hữu hạn lần thực hiện các thao tác

 

 Cho bài toán tìm kiếm với danh sách các số theo thứ tự sau: 5; 4; 3; 6; 2; 10; 8; 11; 25; 11;  và k=11; Bằng thuật toán tìm kiếm tuần tự (Sequential Search), các em trả lời các câu hỏi từ {<28>} đến câu {<36>}

Câu 28: Thao tác i←1 được đặt trong hình khối nào?

A.  Hình thoi                  B.  Hình tròn                  C.  Hình chữ nhật         D.  Hình ô van

Câu 29: Nếu với k=100 thì kết thúc thuật toán i=?

A.  0                                B.  11                              C.  10                              D.  9

Câu 30: Thao tác ai=k  được đặt trong hình khối nào?

A.  Hình ô van               B.  Hình tròn                  C.  Hình chữ nhật         D.  Hình thoi 

 

Câu 31: Giá trị ban đầu của i khi khởi chạy thuật toán là:

A.  1                                B.  0                                C.  3                                D.  2

Câu 32: Nếu với k=15 thì kết thúc thuật toán i=?

A.  11                              B.  0                                C.  9                                D.  10 

Câu 33: Khi kết thúc thuật toán thì giá trị i bằng:

A.  8                                B.  5                                C.  6                                D.  7

Câu 34: Tính dừng trong thuật toán trên thể hiện ở thao tác nào?

A.  ai=k                           B.  ai=k hoặc i>N          C.  ai=k và i←1             D.  i←i+1

Câu 35: Input của thuật toán trên là:

A.  Số lượng các phần tử trong dãy, các phép toán cần làm và khóa k

B.  Số lượng các số trong dãy và khóa k

C.  Số lượng các phần tử trong dãy, dãy các số và khóa k

D.  Khóa k

Câu 36: Output của thuật toán trên là

A.  Dãy các số và các phép toán cần làm

B.  Số lượng các số trong dãy

C.  Dãy các số và số lượng các số trong dãy

D.  Vị trí của k trong dãy hoặc thông báo không có phần tử nào có giá trị bằng k

 

Với thuật toán sắp xếp bằng tráo đổi (Exchange sort) trả lời các câu hỏi từ câu {<37>} đến {<40>}

Câu 37: Muốn sắp xếp dãy theo thứ tự không tăng thì cần đổi dấu bước nào sau đây?

A.  i>M                           B.  i>N                            C.  M<2                          D.  ai>ai+1 

Câu 38: M có ý nghĩa gì?

A.  Số phần tử còn lại cần phải sắp xếp             B.  Số lượng phần tử của dãy 

C.  Giá trị của các phần tử                                   D.  Biến chỉ số

Câu 39: i có ý nghĩa gì?

A.  Số phần tử cần phải sắp xếp còn lại             B.  Giá trị của các phần tử

C.  Biến chỉ số                                                       D.  Số lượng phần tử của dãy 

Câu 40: Thuật toán kết thúc khi

A.  i>M                           B.  M<2                          C.  ai>ai+1                       D.  i>N

 

 

1

Câu 1: A

Câu 2: A

Cau 4: A

Câu 7: A

Câu 10: C

13 tháng 7 2019

(1)Phần cứng, (2) Chương trình, (3) Thông tin, (4) Giao tiếp

30 tháng 10 2023

A NHA BẠN

 

30 tháng 10 2023

A. Phần mềm máy tính

18 tháng 12 2021

Chọn C

20 tháng 10 2019

1. Thông tin trong máy tính gọi là dữ liệu. Qua thân máy, màn hình,

2. Khả năng : TÍnh toán nhanh với độ chính xác cao, lưu trữ lớn, làm việc ko mệt mỏi.

Hạn chế : Chỉ làm đc những j con ng hướng dẫn thông qua các câu lệnh, chưa nhận biết mùi vị, cảm giác, ko có khả năng tư duy như con ng.

3. Dãy bít là thông tin đc lưu trữ trong máy tính.

4. Giống nhau : ko có 

Khác nhau : trong sgk tin học 6

Phần mềm hệ thống là chương trình tổ chức việc quản lí điều phối các bộ phận chức năng của máy tính sao cho chúng hoạt động 1 cách nhịp nhàng cà chính xác. VD : HĐH Windows, HĐH IOS,....

Phần mềm ứng dụng là các chương trình đáp ứng nhu cầu của con ng VD : Excel, word, pain, power point,....

20 tháng 10 2019

tiik mik nha

22 tháng 12 2021

C

I. Trắc nghiệm (4 điểm) Câu 1.(0,25 điểm) Câu nào trong câu sau nói về khái niệm thông tin?A. Tiếng trống trường cho em biết đã đến giờ vào lớp;B. Tấm biển báo bên đường cho em biết nơi đó cấm đỗ xe;C. Những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quang và về chính con người.D. Bản tin trên truyền hình cho em biết cơn bão sắp đến vùng biển nước ta.Câu 2.(0,25 điểm) Việc tiếp nhận,...
Đọc tiếp

I. Trắc nghiệm (4 điểm) Câu 1.(0,25 điểm) Câu nào trong câu sau nói về khái niệm thông tin?

A. Tiếng trống trường cho em biết đã đến giờ vào lớp;

B. Tấm biển báo bên đường cho em biết nơi đó cấm đỗ xe;

C. Những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quang và về chính con người.

D. Bản tin trên truyền hình cho em biết cơn bão sắp đến vùng biển nước ta.

Câu 2.(0,25 điểm) Việc tiếp nhận, trao đổi, lưu trữ thông tin được gọi là:

A. thông tin

B. Xử lí thông tin;

C. Nghiên cứu thông tin

D. Hoạt động thông tin của con người.

Câu 3. (0,5 điểm) Điền vào chỗ trống (...) các cụm từ: “Sự hiểu biết”, “ tiếp nhận, xử lí, lưu trữ và truyền thông tin” để được câu đúng.

Hoạt động thông tin bao gồm............................................................................................. xử lí thông tin đóng vai trò quan trọng vì nó đem lại ..................................................cho con người.

Câu 4. (0,25 điểm): Ba dạng thông tin cơ bản trong tin học đó là:

A. Văn bản, chữ viết, tiếng nói;

B. Văn bản, âm thanh, hình ảnh;

C. Các con số, hình ảnh, văn bản;

D. âm thanh, chữ viết, tiếng đàn Piano.

Câu 5. (0,25 điêm). Cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm có: (Hãy chọn câu đúng)

A. thiết bị vào, xử lí thông tin, thiết bị ra.

B. Bộ xử lí trung tâm, bộ nhớ;

C. Bộ xử lí trung tâm, bộ nhớ; thiết bị vào, thiết bị ra.

D. Thiết bị vào, bộ nhớ, thiết bị ra.

Câu 6 (0,25 điểm). Có bao nhiêu thao tác chính với chuột

A. 3 thao tác;

B. 4 thao tác;

C. 5 thao tác;

D. 6 thao tác.

Câu 7 (0,25 điểm) Phần mềm được chia ra làm hai loại đó là:

A. Phần mềm học tập và phần mềm soạn thảo;

B. Phần mềm ứng dụng và phần mềm hệ thống.

C. Phần mền học tập và phần mềm hệ thống;

D. Phần mềm ứng dụng và phần mềm soạn thảo.

Câu 8 (2 đ) Cho các từ sau: “Solar System 3D Simulator, Mario, Mouse Skills, thông tin, sức mạnh”. Hãy điền từ thích hợp vào chỗ trống:

1. Biểu diễn thông tin là cách thể hiện …………………. dưới dạng cụ thể nào đó.

2. ……………….. của máy tính tùy thuộc vào con người và do những hiểu biết của con người quyết định.

3. ……………..... là phần mềm dùng để luyện tập chuột.

4. ……………. là phần mềm dùng để luyện gõ bàn phím bằng mười ngón

5. .......................... là phần mềm để quan sát trái đất và các vì sao trong hệ mặt trời.

II. Tự luận (6 điểm)

Câu 1: (2đ) Hãy cho biết một số khả năng của máy tính?

Câu 2: (2 đ) Trình bày chức năng và phân loại bộ nhớ máy tính.

Câu 3: (2 đ) Để máy tính có thể xử lí, thông tin cần được biểu diễn dưới dạng gì, gồm mấy kí hiệu, là gì?

 

5
9 tháng 11 2016

1.C

2.B

4.B

5.C

6.B

7.B

9 tháng 11 2016

2/

Bộ nhớ dùng để lưu trữ thông tin trên mày tính. Có 2 loại bộ nhớ:

+Bộ nhớ trong: đĩa cứng, đĩa mềm, CPU....

+Bộ nhớ ngoài: USB, thanh Ram...

3 tháng 12 2021

d.thiết bị đầu cuối và thiết bị kết nối và phần mềm mạng

3 tháng 12 2021

D