K
Khách

Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.

14 tháng 2

olm chào em, em dùng olm.vn bằng điện thoaju hay máy tính em nhỉ?

dạ em dùng máy tính

18 tháng 12 2021

Câu 2: 

Kinh tế tri thức là nền kinh tế mà trong đó tri thức là yếu tố quan trọng trong việc tạo ra của cải vật chất và tinh thần của xã hội.  
13 tháng 12 2021

các trang văn bản được gán địa chỉ truy cập trên internet

D
datcoder
CTVVIP
24 tháng 10 2023

 Thông tin trên các trang web được trình bày dưới dạng văn bản, hình ảnh, video,..

27 tháng 3

Thông tin trên trang web có thể được trình bày dưới các dạng :Văn bản,Hình ảnh,Video,Biểu đồ và đồ thị,Bảng,Âm thanh,....

QT
Quoc Tran Anh Le
Giáo viên
17 tháng 9 2023

Tác giả

Tác phẩm

- Đoàn Giỏi: (17/5/1925 - 2/4/1989), là một nhà văn hiện đại Việt Nam, hội viên Hội Nhà văn Việt Nam từ năm 1957.

Media VietJack

- Đoàn Giỏi sinh ở quê tại thị xã Mỹ Tho, tỉnh Mỹ Tho (nay thuộc xã Tân Hiệp, huyện Châu Thành, tỉnh Tiền Giang).

- Đoàn Giỏi còn có các bút danh khác: Nguyễn Hoài, Nguyễn Phú Lễ, Huyền Tư. Ngoài truyện, truyện ngắn, ký, Đoàn Giỏi còn sáng tác thơ.

- Văn bản “Người đàn ông cô độc giữa rừng” thuộc chương 10 của tiểu thuyết Đất rừng phương Nam kể về việc hai cha con ông Hai rắn đến thăm nhà Võ Tòng. Tại đây Võ Tòng đã kể cho hai cha con nghe về sự kiện giết hổ, giết tên địa chủ của mình và Võ tòng làm những mũi tên tẩm độc để giết giặc và trao cho ông Hai.

 

An-phông-xơ Đô-đê:

Media VietJack

- An-phông-xơ Đô-đê (1840-1897), nhà văn Pháp.

- Ông bắt đầu viết từ năm 14 tuổi, sau này gặt hái được nhiều thành công và được đông đảo bạn đọc yêu mến.

- Ông là tác giả của nhiều tập truyện ngắn nổi tiếng như: Một thời niên thiếu, Những cuộc phiêu lưu kì diệu của Tactaranh ở Taraxcong…

- Ông đạt đến danh vọng trong làng văn chương Pháp qua giải thưởng Văn chương Pháp với quyển "Fromont Cháu Trẻ và Cụ Riler" (1874).

Buổi học cuối cùng: mang đến cho người đọc những suy nghĩ hồn nhiên và tâm sự còn ngây thơ nhưng vô cùng xúc động của một chú bé vùng An-dát. Diễn biến trong buổi học cuối cùng đã để lại những dấu ấn sâu đậm trong lòng người đọc.

 

 

 

Sơn Tùng:

Media VietJack

- Tên thật là Bùi Sơn Tùng (1928-2021), quê ở Nghệ An.

- Ông là nhà văn Việt Nam với nhiều tác phẩm về lãnh tụ Hồ Chí Minh và các danh nhân cách mạng, danh nhân văn hóa Việt Nam.

- Tác phẩm nổi tiếng nhất trong chủ đề về Hồ Chí Minh của Sơn Tùng là tiểu thuyết Búp sen xanh, cho đến nay đã được tái bản và nối bản tới 30 lần và dịch ra nhiều ngôn ngữ khác trên thế giới.

Đoạn trích Dọc đường xứ Nghệ: Kể về tuổi thơ của Bác Hồ. Khi còn là cậu bé Nguyễn Sinh Côn, Người đã cùng anh trai là Nguyễn Sinh Khiêm theo cha vào kinh thành Huế. Sau khi đỗ Phó bảng ông Sắc vinh quy về quê. Văn bản trong SGK kể chuyện người cha sau khi về quê đi thăm bạn bè và cho hai con theo cùng.

 

Guy-đơ Mô-pa-xăng:

Media VietJack

- Guy đơ Mô-pa-xăng (1850-1893) là nhà văn hiện thực vĩ đại của nước Pháp trong thế kỉ XIX.

-Sự nghiệp văn chương của Mô-pa-xăng vô cùng đồ sộ: trên 300 truyện ngắn, vài vở kịch, 6 cuốn tiểu thuyết. Tên tuổi ông gắn liền với những tác phẩm xuất sắc như: “Viên mỡ bò” (1880), “Một cuộc đời” (1883), ‘‘ông bạn đẹp” (1885), “Núi orion” (1836)…

-Tác phẩm của Mô-pa-xăng tập trung ở hai chủ đề: ca ngợi lòng yêu nước và tinh thần chiến đấu chống quấn xâm lược.

Truyện ngắn “Bố của Xi-mông” làm một truyện ngắn hay vô cùng sâu sắc nói về em bé do hoàn cảnh nên không có bố. Em chỉ là đứa con ngoài giá thú của một người đàn ông đã có vợ và một cô gái nhẹ dạ cả tin, để rồi lỡ làng cả một đời. khi gặp chú thợ rèn Phi-lip, Xi-mông đề nghị chú làm bố mình. Khi được chấp thuận thì chú bé Xi-mông vui mừng, hạnh phúc.

TRÒ CHƠI: MÙA TRUNG THU - GAME VUI CÓ THƯỞNG - THÔNG BÁO MỞ LINK 2Vì nhu cầu các bạn nhỏ vui chơi trung thu cao, nên anh mở link thứ hai nhé.Cách chơi:Bước 1: Truy cập link https://kahoot.it/challenge/07727645?challenge-id=a0e41c11-a17d-453f-9f72-ffc09cda8aea_1695829733638Bước 2: Nhập game PIN: 07727645Bước 3: Vào chơi gameBước 4: Sau khi chơi game xong thì sẽ về nick hoc24.vn chụp màn hình kết quả cho mình và cmt dưới post này. Màn hình kết...
Đọc tiếp

loading...

TRÒ CHƠI: MÙA TRUNG THU - GAME VUI CÓ THƯỞNG - THÔNG BÁO MỞ LINK 2

Vì nhu cầu các bạn nhỏ vui chơi trung thu cao, nên anh mở link thứ hai nhé.

Cách chơi:

Bước 1: Truy cập link https://kahoot.it/challenge/07727645?challenge-id=a0e41c11-a17d-453f-9f72-ffc09cda8aea_1695829733638

Bước 2: Nhập game PIN: 07727645

Bước 3: Vào chơi game

Bước 4: Sau khi chơi game xong thì sẽ về nick hoc24.vn chụp màn hình kết quả cho mình và cmt dưới post này. Màn hình kết quả VD:

loading...

Link giới hạn 40 người thôi, nhưng đây là link thứ hai rồi. Anh xin phép điều chỉnh như thế này nha. Mỗi link sẽ có phần thưởng như sau:

Top 1: Thưởng 60GP 

Top 2: Thưởng 45GP

Top 3-5: Thưởng 30GP

Top 6-10: Thưởng: 15 GP

Top 11-20: Thưởng 10GP

Top 21-40: Thưởng 5GP

Đặc biệt là tất cả các bạn lọt top 5 của mỗi link đều nhận được Giấy chứng nhận cấp 1 của web vào tháng 10 sắp tới.

Lưu ý: Mỗi người chỉ tham gia vào 1 link duy nhất, dùng 1 tài khoản duy nhất để chơi. Bắt buộc phải cap màn hình kết quả vào nhé!

Ai chưa hiểu gì về luật chơi thì vui lòng cmt dưới post luôn nhaaa

Kết quả sẽ được công bố vào đêm Trung thu các bạn nhé!

Cuối cùng, anh giáo gen Z POP POP chân thành xin lỗi mọi người vì sự cố đăng muộn. Chúc mọi người chơi vui, có kết quả tốt cũng như là ngủ ngon nè ^^

24
27 tháng 9 2023

giảm GP quá

27 tháng 9 2023

đâu anh giảm ít mà

QT
Quoc Tran Anh Le
Giáo viên
22 tháng 8 2023

- Cơ sở dữ liệu (Database) là tập hợp dữ liệu có cấu trúc được lưu trữ và truy cập từ hệ thống máy tính.

- Truy vấn cơ sở dữ liệu được hiểu đơn giản là một “bộ lọc” có khả năng thu thập thông tin từ nhiều bảng trong một hệ cơ sở dữ liệu và thiết lập các các tiêu chí để hệ quản trị cơ sở dữ liệu thích hợp.

THÔNG BÁO MỞ CUỘC THI CỜ VUA VCET (LẦN 1, 2021) - VÒNG ĐĂNG KÍ SỚMĐể đăng kí tham gia sớm trước 3 tuần, các bạn hãy truy cập đường link sau và tạo tài khoản Lichess (nếu chưa có):VCET First-round-1 Chess Arena #NcACHAmv • lichess.org(https://lichess.org/tournament/NcACHAmv) - nhấp vào dòng trên hoặc copy link này.Password: vcetcontest2061-------------------------------------------Được sự đồng ý của hội đồng hoc24.vn, mình xin được...
Đọc tiếp

THÔNG BÁO MỞ CUỘC THI CỜ VUA VCET (LẦN 1, 2021) - VÒNG ĐĂNG KÍ SỚM

Để đăng kí tham gia sớm trước 3 tuần, các bạn hãy truy cập đường link sau và tạo tài khoản Lichess (nếu chưa có):

VCET First-round-1 Chess Arena #NcACHAmv • lichess.org

(https://lichess.org/tournament/NcACHAmv) - nhấp vào dòng trên hoặc copy link này.

Password: vcetcontest2061

-------------------------------------------

Được sự đồng ý của hội đồng hoc24.vn, mình xin được tổ chức cuộc thi Cờ Vua lần đầu - VCET (2021) nhằm tạo thêm một sân chơi thật bổ ích trong trang. Đây là lần đầu tiên page ta có cuộc thi cờ vua chính thức!

- Đối tượng tham gia: Không giới hạn về số lượng đăng ký, không giới hạn về số GP hay SP cần đạt được để tham gia, là cuộc thi không giới hạn độ tuổi. Giới hạn khu vực tham gia là toàn bộ lãnh thổ Việt Nam. Nói chung là không có điều kiện gì trừ account tạo để tham dự cuộc thi phải là account chính, không chấp nhận tài khoản ảo.

- Hình thức tổ chức: cuộc thi được tổ chức online và có sự giám sát của các CTV và BTC, trên nền tảng https://lichess.org/.

- Thể lệ và luật thi:

*Các kỳ thủ sẽ thi đấu đơn, mỗi bên 6+0 phút (6 phút chính, không có thời gian cho thêm), chế độ chơi kinh điển (không có biến thể). Thời lượng của mỗi vòng trong giải đấu là 90 phút.

*Luật cờ vua được chiếu theo điều luật của International Chess Federation (FIDE), được đảm bảo bởi các trọng tài và giám sát viên của ban tổ chức; và những điều luật bổ sung từ nền tảng lichess.

*Lưu ý về thể thức của lichess:

Điểm được tính thế nào?

Điểm cơ sở cho một ván thắng là 2 điểm, hòa: 1 điểm, thua: 0 điểm.

Nếu bạn thắng hai ván liên tiếp bạn bắt đầu có vận gấp đôi điểm, thể hiện bằng hình ngọn lửa.

Các ván đấu sau đó sẽ tiếp tục gấp đôi điểm đến khi bạn thua một ván.

Nghĩa là, một ván thắng được 4 điểm, hòa: 2 điểm, thua: 0 điểm.

Ví dụ, thắng 2 ván rồi hòa 1 ván sẽ được 6 điểm: 2 + 2 + (2 x 1)

Đấu trường Berserk

Khi người chơi nhấn nút Berserk lúc bắt đầu ván cờ, họ sẽ mất nửa thời gian của họ, nhưng nếu thắng sẽ được thêm một điểm giải đấu.

Dùng Berserk trong ván tính giờ với gia số sẽ hủy bỏ gia số. (1+2 là ngoại lệ, nó sẽ là 1+0)

Berserk không áp dụng cho ván đấu không có thời gian bắt đầu (0+1, 0+2).

Berserk chỉ thêm điểm nếu bạn chơi ít nhất 7 lượt trong một ván.

Cách xác định người thắng?

(Các) kỳ thủ có điểm cao nhất khi kết thúc giải đấu sẽ là (những) người thắng cuộc.

Nếu hai kỳ thủ bằng điểm nhau, kết quả sẽ quyết định qua tie break.

Cặp đấu được chọn ra sao?

Lúc bắt đầu giải đấu, các kỳ thủ sẽ được bắt cặp dựa theo Elo của họ. Ngay khi bạn kết thúc một ván và trở lại phòng chờ: bạn sẽ được bắt cặp với kỳ thủ có thứ hạng gần bạn. Điều này giúp giảm thiểu thời gian chờ, tuy nhiên bạn có thể không được đấu với mọi kỳ thủ khác trong giải đấu.

Chơi nhanh và trở lại phòng chờ để chơi được nhiều ván và giành nhiều điểm hơn.

Giải kết thúc ra sao?

Giải đấu có đồng hồ đếm ngược. Khi hết giờ, thứ hạng trong giải đấu sẽ giữ nguyên và người thắng cuộc sẽ được công bố. Các ván đang chơi phải được hoàn thành, nhưng chúng không được tính cho giải đấu nữa.

Các quy định quan trọng khác

Sẽ có thời gian đếm ngược cho nước cờ đầu tiên của bạn. Không hoàn thành nước cờ trong thời gian này sẽ tính là bỏ cuộc và dẫn đến chiến thắng cho đối thủ của bạn.

Hòa cờ trong vòng 10 nước cờ đầu tiên sẽ không cho cả hai người chơi bất kì điểm nào.

Chuỗi hòa: Khi một người chơi hòa liên tục ở một đấu trường, chỉ ván hòa đầu tiên mang lại điểm, hoặc các ván hòa kéo dài hơn 30 nước đi. Chuỗi hòa chỉ có thể được phá bỏ bởi một ván thắng, chứ không thể bằng ván thua hoặc hòa.

*Có 2 vòng đấu:

+ Vòng 1 – Đấu loại tính điểm: Dự kiến diễn ra vào 20h00 ngày 19/6/2021 đến 21h30 ngày 19/6/2021. 10 kì thủ có điểm cao nhất trong vòng này sẽ có tấm vé vào vòng 2.

+ Vòng 2 – Chung kết: Dự kiến diễn ra vào 20h00 ngày 20/6/2021 đến 21h00 ngày 20/6/2021, cuộc tranh chức vô địch của 10 kì thủ xuất sắc nhất.

- Giải thưởng:

@ 10 kì thủ vượt qua vòng 1: 5 COIN + 5GP.

@ Vòng 2:

+ 1 GIẢI NHẤT: 150 COIN + 30GP.

+ 1 GIẢI NHÌ: 70 COIN + 20GP.

+ 1 GIẢI BA: 50 COIN + 15GP.

+ 2 GIẢI KHUYẾN KHÍCH: 20 COIN + 10GP.

[Lưu ý: 1 COIN = 1.000đ, và số GP tùy thời điểm sẽ có mức quy đổi giá trị khác nhau]

Rất mong cuộc thi trong lần đầu tổ chức sẽ được các kì thủ ủng hộ đông đảo!

25
24 tháng 5 2021

cho em tham gia với 

em biết chơi nè

24 tháng 5 2021

Cho em tham gia với

Câu 1. Xét theo cách thức truy cập dữ liệu, tệp được phân thành những loại nào?A.  Tệp truy cập tuần tự và tệp truy cập trực tiếp.B.  Tệp văn bản và tệp có cấu trúc.C.  Tệp truy cập tuần tự, tệp truy cập trực tiếp và tệp có cấu trúc.D.  Tệp văn bản, tệp có cấu trúc và tệp số nguyên. Câu 2. Để khai báo biến tệp văn bản, ta dùng cú pháp:A. var <tên biến tệp>: text;                             B. var <tên...
Đọc tiếp

Câu 1. Xét theo cách thức truy cập dữ liệu, tệp được phân thành những loại nào?

A.  Tệp truy cập tuần tự và tệp truy cập trực tiếp.

B.  Tệp văn bản và tệp có cấu trúc.

C.  Tệp truy cập tuần tự, tệp truy cập trực tiếp và tệp có cấu trúc.

D.  Tệp văn bản, tệp có cấu trúc và tệp số nguyên.

 

Câu 2. Để khai báo biến tệp văn bản, ta dùng cú pháp:

A. var <tên biến tệp>: text;                             B. var <tên tệp>: text;

C. var <tên biến tệp, tên tệp>: text;                  D. var <tên biến tệp>: string;

 

Câu 3. Trong các khai báo tệp văn bản sau, khai báo nào là sai?

A. var BT_1: text;                           B. var  BT1: text;

C. var BT1,BT2: text;                      D. var  1BT: text;

 

Câu 4. Cú pháp của câu lệnh gắn tên tệp cho biến tệp:

A. assign(<biến tệp>, <tên tệp>);                     B. assign(<tên tệp>, <biến tệp>);

C. assign(<biến tệp>; <tên tệp>);                     D. assign(<tên tệp>);

 

Câu 5. Trong các câu lệnh sau câu lệnh nào đúng?

A. assign(f, „Baitap.txt‟);         B. assign(„Baitap.txt‟, f);

C. assign(f); D. assign(f, “Baitap.txt”);

 

2
23 tháng 2 2021

Câu 1. Xét theo cách thức truy cập dữ liệu, tệp được phân thành những loại nào?

A.  Tệp truy cập tuần tự và tệp truy cập trực tiếp.

B.  Tệp văn bản và tệp có cấu trúc.

C.  Tệp truy cập tuần tự, tệp truy cập trực tiếp và tệp có cấu trúc.

D.  Tệp văn bản, tệp có cấu trúc và tệp số nguyên.

Câu 2. Để khai báo biến tệp văn bản, ta dùng cú pháp:

A. var <tên biến tệp>: text;                             B. var <tên tệp>: text;

C. var <tên biến tệp, tên tệp>: text;                  D. var <tên biến tệp>: string;

 

Câu 4. Cú pháp của câu lệnh gắn tên tệp cho biến tệp:

A. assign(<biến tệp>, <tên tệp>);                     B. assign(<tên tệp>, <biến tệp>);

C. assign(<biến tệp>; <tên tệp>);                     D. assign(<tên tệp>);

 

Câu 1: B

Câu 2: A

Câu 3: D

Câu 4: B

Câu 5: Không có câu nào đúng