K
Khách

Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.

9 tháng 12 2021

a + b = 2 vậy a+b = 1+ 1 = 2 

b + c = 2 vậy a + b = 1+1 = 2 

k nha 

1 tháng 7 2017

Cái này là BĐT Nesbit lời giải bn tìm trên mạng cũng có mà

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

long long a,b,c,ln;

int main()

{

cin>>a>>b>>c;

ln=a;

ln=max(ln,b);

ln=max(ln,c);

cout<<ln;

return 0;

}

19 tháng 10 2017

a) gợi tả dáng vẻ con người

=> Em bé bụ bẫm thật dễ thương

b) gợi tả màu sắc

=> Qủa lựu đỏ chót trên cành

c) gợi tả tiếng cười

=> Lũ bạn cười khanh khách vì nghe câu chuyện cười

d) gợi tả tiếng nước chảy

=> Nước suối bên bản A Vừn chảy róc rách qua mỏm đá

e) gợi tả tiếng chim hót

=> Tiếng chim họa mi sớm mai lảnh lót vang vọng đến chỗ tôi học

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

double a,b,c;

int main()

{

cin>>a>>b>>c;

if (a>0 && b>0 && c>0 && a+b>c && a+c>b && b+c>a) cout<<"Yes";

else cout<<"No";

return 0;

}

4 tháng 1 2022

Cám ơn bạn

Chuyên đề : Câu hỏi hay và khó. #3. Vì phần từ vựng kép - phrasal verb có nhiều bạn phản ánh là quá khó, không làm được v...v nên mình quyết định sẽ thay đổi chủ đề cho phù hợp :V. Mỗi câu trả lời được +5 GP (nick phải có > 5 câu trả lời chưa được tick GP nào thì mình mới tặng được) Chủ đề #3 mang tên WARM UP GAME : Ví dụ một câu để hiểu cách thức trả lời: Ex : A device that helps us take pictures (Gợi...
Đọc tiếp

Chuyên đề : Câu hỏi hay và khó. #3.

Vì phần từ vựng kép - phrasal verb có nhiều bạn phản ánh là quá khó, không làm được v...v nên mình quyết định sẽ thay đổi chủ đề cho phù hợp :V. Mỗi câu trả lời được +5 GP (nick phải có > 5 câu trả lời chưa được tick GP nào thì mình mới tặng được)

Chủ đề #3 mang tên WARM UP GAME :

Ví dụ một câu để hiểu cách thức trả lời:

Ex : A device that helps us take pictures (Gợi ý : 6 chữ cái)

Trả lời : CAMERA.

Đề bài :

WARM UP GAME

1. An analytic or interpretive library composition (Gợi ý : 5 chữ cái)

2. Acting or Arriving or performed exactly at the time appointed (Gợi ý : 8 chữ cái)

3. The cognitive condition of someone who understands (Gợi ý : 13 chữ cái, _ing kind)

4. A limited period of time (Gợi ý : 4 chữ cái)

5. Endowed with talent or talents ( Gợi ý : 6 chữ cái , _ed kind)

6. Absent without permission (Gợi ý : 6 chữ cái)

7. Speak with others about (something); talk (something) over in detail; have a discussion (Gợi ý : 7 chữ cái)

8. Sells food and personal items to personnel at an institution or school camp etc. (Gợi ý : 7 chữ cái)

9. Unwisely talking too much (Gợi ý : 9 chữ cái)

10. Required by rule ( Gợi ý : 10 chữ cái )

Hãy sống là chính mình, bình thường chứ không tầm thường.

_Live as you are, normal but not trivial._

Chúc bạn học tốt.

3
10 tháng 5 2017

Đoán đc đúng thì đúng thôi:))

WARM UP GAME

1. An analytic or interpretive library composition (Gợi ý : 5 chữ cái)==>ESSAY

2. Acting or Arriving or performed exactly at the time appointed (Gợi ý : 8 chữ cái)==>PUNCTUAL

3. The cognitive condition of someone who understands (Gợi ý : 13 chữ cái, _ing kind)==>UNDERSTANDING(từ này không chắc lắm,đoán bừa đó)

4. A limited period of time (Gợi ý : 4 chữ cái)

=>TERM(kì hạn,đúng chứ)

5. Endowed with talent or talents ( Gợi ý : 6 chữ cái , _ed kind)

==>GIFTED

6. Absent without permission (Gợi ý : 6 chữ cái)

==>TRUANT(trốn học à)

7. Speak with others about (something); talk (something) over in detail; have a discussion (Gợi ý : 7 chữ cái)

==>DISCUSS(suy ra từ discussion)

8. Sells food and personal items to personnel at an institution or school camp etc. (Gợi ý : 7 chữ cái)

==>CANTEEN(câu này dễ nhất nef^^)

9. Unwisely talking too much (Gợi ý : 9 chữ cái)

==>TALKATIVE(nói lắm,nhiều chuyện)

10. Required by rule ( Gợi ý : 10 chữ cái )

=>COMPULSORY(bắt buộc )

10 tháng 5 2017

Chưa hiểu lắm :(

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

double a,b,c;

int main()

{

cin>>a>>b>>c;

if (a>0 && b>0 && c>0 && a+b>c && a+c>b && b+c>a) cout<<"Phai";

else cout<<"Khong phai";

return 0;

}