K
Khách

Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.

Ai là nhân vật truyện tranh mà bạn yêu thích?Bạn muốn vẽ một bức tranh về nhân vật mình yêu thích?Để bức tranh hoàn hảo, bạn cần phải vẽ như thế nào?Hôm nay chuyên mục Dạy vẽ sẽ hướng dẫn những bước cơ bản và đơn giản nhất để các bạn vẽ nhân vật yêu thích của mình nhé. Cầm bút lên nào!Các bước cơ bản để học vẽ một nhân vật yêu thích:Bước 1: Đầu tiên chúng ta cần...
Đọc tiếp

Ai là nhân vật truyện tranh mà bạn yêu thích?

Bạn muốn vẽ một bức tranh về nhân vật mình yêu thích?

Để bức tranh hoàn hảo, bạn cần phải vẽ như thế nào?

Hôm nay chuyên mục Dạy vẽ sẽ hướng dẫn những bước cơ bản và đơn giản nhất để các bạn vẽ nhân vật yêu thích của mình nhé. Cầm bút lên nào!

Các bước cơ bản để học vẽ một nhân vật yêu thích:

Bước 1: Đầu tiên chúng ta cần phác thảo một hình tròn

Bước 2: Kế đến vẽ một đường cắt nửa vòng tròn

Bước 3: Sau đó vẽ một đường ngang chạm đường tròn

Bước 4: Bắt đầu phác thảo hình dạng đầu nhân vật

Bước 5: Tiếp đến là vẽ cổ của nhân vật

Bước 6: Vẽ một đường ngang để dễ vẽ mắt

Bước 7: Bắt đầu phác thảo mắt.

Bước 8: Sau đó, hãy thử điều chỉnh mắt để làm cho chúng trông giống nhau

Bước 9: Vẽ lông mày tùy thuộc vào tâm trạng của nhân vật của bạn

Bước 10: Vẽ mũi và miệng cho nhân vật của bạn

Bước 11: Vẽ tai cho nhân vật

Bước 12: Tiếp đến là xóa những đường kẻ mà bạn đã vẽ

Bước 13: Sau đó vẽ tóc cho nhân vật.

Bước 14: Nếu thấy khuôn mặt chưa phù hợp bạn có thể vẽ lại những nét cho phù hợp

Bước 15: Tô đậm những nét bị khuất

Bước 16: Tiếp đến, hãy thêm vài nét vẽ để hoàn thành bức vẽ nhân vật của bạn

Thật đơn giản phải không? Hãy bắt đầu ngay nào và đừng quên đón xem chuyên mục dạy vẽ kỳ sau nhé. Chúc bạn thành công!

0
11 tháng 10 2020

x O b y z a

12 tháng 10 2020
  • Ta có: \(\widehat{xOz}=180^o-\widehat{zOb}\)   (Hai góc kề bù)

         \(\widehat{zOb}=180^o-\widehat{xOz}\)

  • Vì Oy là tia phân giác của góc xOz

\(\Rightarrow\widehat{xOy}=\widehat{yOz}=\frac{\widehat{xOz}}{2}=\frac{180^o-\widehat{zOb}}{2}=90^o-\frac{1}{2}\widehat{zOb}\)     (1)

  • Vì Oa là tia phân giác của góc zOb

\(\Rightarrow\widehat{zOa}=\widehat{aOb}=\frac{\widehat{zOb}}{2}=\frac{180^o-\widehat{xOz}}{2}=90^o-\frac{1}{2}\widehat{xOz}\)     (2)

  • Từ (1) và (2), suy ra:

\(\widehat{yOz}+\widehat{zOa}=90^o-\frac{1}{2}\widehat{zOb}+90^o-\frac{1}{2}\widehat{xOz}\)

\(\Rightarrow\widehat{yOa}=180^o-\frac{1}{2}\left(\widehat{zOb}+\widehat{xOz}\right)\)

\(\Rightarrow\widehat{yOa}=180^o-\frac{1}{2}\left(180^o\right)\)

\(\Rightarrow\widehat{yOa}=180^o-90^o\)

\(\Rightarrow\widehat{yOa}=90^o\)

\(\Rightarrow Oy\perp Oa\Rightarrowđpcm\)

Tk: Để thực hiện đo thời gian khi đi từ cổng trường vào lớp học,ta sử dụng đồng hồ bấm giây vì đồng hồ này có thể giúp ta tính đc thời gian hợp lí và chuẩn nhất

Chịu ko cóa môn sao bít

30 tháng 11 2021

D nha bn

18 tháng 9 2018

- Cách vẽ:

    + Cho x = 1 ta được y = √3.1 = √3

    + Dựng điểm A(1; √3 ). Vẽ đường thẳng qua O, A được đồ thị hàm số y = √3 x.

- Các bước vẽ đồ thị hàm số y = √3 x.

    + Dựng điểm B(1; 1). Vẽ OB ta được

Để học tốt Toán 9 | Giải bài tập Toán 9

    + Dựng điểm √2 trên trục hoành Ox: vẽ cung tròn bán kính OC = √2, cắt Ox tạ điểm có hoành độ là √2.

    + Dựng điểm D(√2; 1). Vẽ OD ta được

Để học tốt Toán 9 | Giải bài tập Toán 9

    + Dựng điểm √3 trên trục tung Ox: Vẽ cung tròn bán kính OD = √3 cắt Oy tại điểm có tung độ là √3.

    + Dựng điểm A(1; √3)

    + Vẽ đường thẳng O, A ta được đồ thị hàm số y = √3 x.

25 tháng 6 2018

- Cách vẽ:

    + Cho x = 1 ta được y = √3.1 = √3

    + Dựng điểm A(1; √3 ). Vẽ đường thẳng qua O, A được đồ thị hàm số y = √3 x.

- Các bước vẽ đồ thị hàm số y = √3 x.

    + Dựng điểm B(1; 1). Vẽ OB ta được

Để học tốt Toán 9 | Giải bài tập Toán 9

    + Dựng điểm √2 trên trục hoành Ox: vẽ cung tròn bán kính OC = √2, cắt Ox tạ điểm có hoành độ là √2.

    + Dựng điểm D(√2; 1). Vẽ OD ta được

Để học tốt Toán 9 | Giải bài tập Toán 9

    + Dựng điểm √3 trên trục tung Ox: Vẽ cung tròn bán kính OD = √3 cắt Oy tại điểm có tung độ là √3.

    + Dựng điểm A(1; √3)

    + Vẽ đường thẳng O, A ta được đồ thị hàm số y = √3 x.