K
Khách

Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.

9 tháng 11 2023

Tham khảo:

1) Đoán trước kết quả và chạy chương trình để kiểm tra.

In ra 8. 0

2) Xem kết quả và cho biết có sự tương tự giữa mảng với danh sách hay không.

19 tháng 8 2023

Thử áp dụng từng hàm với mảng và với danh sách rồi quan sát kết quả.

7 tháng 8 2023

Học sinh thực hành và quan sát kết quả.

13 tháng 9 2023

Trong chương trình này, ta sử dụng các biến quangduong và thoigian để lưu trữ giá trị quãng đường và thời gian. Bằng cách sử dụng khối ask and wait và set, người dùng sẽ được hỏi để nhập giá trị quãng đường và thời gian. Sau đó, chương trình sử dụng khối set và toán tử / để tính toán giá trị vận tốc và lưu vào biến speed. Cuối cùng, chương trình sử dụng khối say để hiển thị giá trị vận tốc lên màn hình.

Để chạy chương trình, ta có thể nhấn vào biểu tượng mũi tên xanh để bắt đầu chương trình. Sau đó, nhập giá trị của quãng đường và thời gian theo yêu cầu của chương trình và chờ đợi cho kết quả. Khi chương trình tính toán xong, giá trị vận tốc sẽ được hiển thị lên màn hình.

Câu 3: Câu lệnh gán nào sau đây đúng trong Python?      A. x="1234"+567                                    B. x,y=1      C. x=7, y=10                                            D. x=y=z=10Câu 4: Các phép toán cộng trừ nhân chia lần lượt trong Python là:      A. +  -  * :                                                          B. + - x  /      C. + -  *  //                                                         D. + -  *  /Câu 5:  Phép toán chia lấy phần nguyên kí hiệu trong...
Đọc tiếp

Câu 3: Câu lệnh gán nào sau đây đúng trong Python?

      A. x="1234"+567                                    B. x,y=1

      C. x=7, y=10                                            D. x=y=z=10

Câu 4: Các phép toán cộng trừ nhân chia lần lượt trong Python là:

      A. +  -  * :                                                          B. + - x  /

      C. + -  *  //                                                         D. + -  *  /

Câu 5:  Phép toán chia lấy phần nguyên kí hiệu trong Python là:

      A. Div              B. //                        C. ??                      D. %

Câu 6: Phép toán chia lấy phần dư kí hiệu trong Python là:

      A. Div              B. //                        C. ??                      D. %

Câu 7: Các lệnh sau, lệnh nào không hợp lệ?

      A. x = y = z = 1                                                 B. x = 1; y = 2; z = 3

      C. x, y = 1                                                          D. x, y, z = 1, 2, 3

Câu 8: Sau các lệnh

>>> x=10

>>> y=x

>>> x=20

Thì giá trị y bằng bao nhiêu?

       A. 10               B. 20                      C. x                        D. 30

Câu 9: Lệnh             >>> print((13+25)/2)            sẽ in ra kết quả là gì?

       A. (13+25)/2             B. ‘(13+25)/2’            C. ‘19’              D. 19

Câu 10: Trong các tên sau, tên nào không hợp lệ?

A. abc                                        B.  _1abc_                      

C. a.b.c                                      D. ViệtNam                              

Câu 11: Trong các tên sau, tên nào không hợp lệ?

A. print                            B. happy-day

C. inputa                          D. <not>

Câu 12: Biểu thức  print(30%6) được kết quả bao nhiêu?

A. 6                       B. 5                        C. 1                        D. 0

Câu 13: Sau các lệnh

>>>y=6

>>> x=y

>>> y=x

Thì giá trị x, y là bao nhiêu?

Câu 14: Tìm biến nhớ được đặt tên đúng:

A. x-y-z                 B. 3xyz                  C. _xyz_                          D. x y z

Câu 15: Kết quả của lệnh, biểu thức print(1-4%6) như thế nào?

A. 4             B. 3                        C. 1                        D. -3

Câu 16: Kết quả của lệnh, biểu thức print(2*3-6//7) như thế nào?

A. 6             B. 0                        C. 2*3-6//7                      D. 5

Câu 17: Sau các lệnh sau thì giá trị của x và y là bao nhiêu?

>>> x=2

>>> y=8

>>> x=y/2

>>> y=x*2

A. x=2;y=8            B. x=4;y=8            C. x=4;y=4            D. x=2;y=4

Câu 18: Xâu kí tự trong Python được đặt trong dấu:

A. ()                       B. '  '                      C. "   "                   D. <  >

Câu 19: Cho a = 5.6. Kiểu dữ liệu của biến a là:

A. int                     B. float                   C. str                      D. bool

Câu 20: Cho a = input('Nhập số a=  ').  Kiểu dữ liệu của a là:

A. int                     B. float                   C. str                      D. bool

Câu 21: Cho a =int(input('Nhập số a=  ')).  Kiểu dữ liệu của a là:

A. int                     B. float                   C. str                      D. bool

Câu 22: Cho biết lệnh in sau sẽ có kết quả như thế nào?

>>> print('16//5+3%2= ',16//5+3%2)

A. '16//5+3%2= ', 4                                        B. 16//5+3%2=  4

C. '16//5+3%2=  4'                                         D. '16//5+3%2= ',16//5+3%2

Câu 23: Câu lệnh nào dùng để in dữ liệu ra màn hình?

A. Write()              B. In()                    C. Print()               D. Input()

Câu 24: Câu lệnh nào dùng để nhập dữ liệu vào từ bàn phím ?

A. Write()              B. In()                    C. Print()               D. Input()

Câu 25: Khẳng định nào sau đây về Python là đúng?

A. Python là một ngôn ngữ lập trình cấp cao.

B. Python là một ngôn ngữ thông dịch.

C. Python là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng.

D. Tất cả các đáp án đều đúng.

 

Đề dự phòng

Câu 1: Nhóm lệnh print("Hà Nội"); print("Việt Nam")  sẽ in kết quả ra như thế nào?

     A. "Hà Nội" "Việt Nam"                                     D. Hà Nội   

     C. Hà NộiViệt Nam                                                 Việt Nam

     B. Hà Nội Việt Nam

Câu 2: Lệnh print(' Xin Chào Bạn  "  ') sẽ cho kết quả thế nào?                     

     A.  ' Xin Chào Bạn '                        B.      Xin Chào Bạn 

     C. Xin Chào Bạn  "                         D. chương trình báo lỗi dấu  " 

Câu 3: Câu lệnh gán nào sau đây đúng trong Python?

      A. x="1234"+567                                    B. x,y=1

      C. x=7, y=10                                            D. x=y=z=10

Câu 4: Các phép toán cộng trừ nhân chia lần lượt trong Python là:

      A. +  -  * :                                                          B. + - x  /

      C. + -  *  //                                                         D. + -  *  /

Câu 5:  Phép toán chia lấy phần nguyên kí hiệu trong Python là:

      A. Div              B. //                        C. ??                      D. %

Câu 6: Phép toán chia lấy phần dư kí hiệu trong Python là:

      A. Div              B. //                        C. ??                      D. %

Câu 7: Các lệnh sau, lệnh nào không hợp lệ?

      A. x = y = z = 1                                                 B. x = 1; y = 2; z = 3

      C. x, y = 1                                                          D. x, y, z = 1, 2, 3

Câu 8: Sau các lệnh

>>> x=10

>>> y=x

>>> x=20

Thì giá trị y bằng bao nhiêu?

       A. 10               B. 20                      C. x                        D. 30

Câu 9: Lệnh             >>> print((13+25)/2)            sẽ in ra kết quả là gì?

       A. (13+25)/2             B. ‘(13+25)/2’            C. ‘19’              D. 19

Câu 10: Trong các tên sau, tên nào không hợp lệ?

A. abc                                        B.  _1abc_                      

C. a.b.c                                      D. ViệtNam                              

Câu 11: Trong các tên sau, tên nào không hợp lệ?

A. print                            B. happy-day

C. inputa                          D. <not>

Câu 12: Biểu thức  print(30%6) được kết quả bao nhiêu?

A. 6                       B. 5                        C. 1                        D. 0

Câu 13: Sau các lệnh

>>>y=6

>>> x=y

>>> y=x

Thì giá trị x, y là bao nhiêu?

Câu 14: Tìm biến nhớ được đặt tên đúng:

A. x-y-z                 B. 3xyz                  C. _xyz_                          D. x y z

Câu 15: Kết quả của lệnh, biểu thức print(1-4%6) như thế nào?

A. 4             B. 3                        C. 1                        D. -3

Câu 16: Kết quả của lệnh, biểu thức print(2*3-6//7) như thế nào?

A. 6             B. 0                        C. 2*3-6//7                      D. 5

Câu 17: Sau các lệnh sau thì giá trị của x và y là bao nhiêu?

>>> x=2

>>> y=8

>>> x=y/2

>>> y=x*2

A. x=2;y=8            B. x=4;y=8            C. x=4;y=4            D. x=2;y=4

Câu 18: Xâu kí tự trong Python được đặt trong dấu:

A. ()                       B. '  '                      C. "   "                   D. <  >

Câu 19: Cho a = 5.6. Kiểu dữ liệu của biến a là:

A. int                     B. float                   C. str                      D. bool

Câu 20: Cho a = input('Nhập số a=  ').  Kiểu dữ liệu của a là:

A. int                     B. float                   C. str                      D. bool

Câu 21: Cho a =int(input('Nhập số a=  ')).  Kiểu dữ liệu của a là:

A. int                     B. float                   C. str                      D. bool

Câu 22: Cho biết lệnh in sau sẽ có kết quả như thế nào?

>>> print('16//5+3%2= ',16//5+3%2)

A. '16//5+3%2= ', 4                                        B. 16//5+3%2=  4

C. '16//5+3%2=  4'                                         D. '16//5+3%2= ',16//5+3%2

Câu 23: Câu lệnh nào dùng để in dữ liệu ra màn hình?

A. Write()              B. In()                    C. Print()               D. Input()

0
HQ
Hà Quang Minh
Giáo viên
27 tháng 9 2023

a) Kết quả phép thử là (2;3) tương ứng với lần gieo đầu tiên số chấm là 2 và lần giao thứ hai số chấm là 3

Suy ra số chấm hai lần khác nhau

Vậy Bình thắng

b) Cường chiến thắng thì kết quả số chấm trên hai lần gieo là giống nhau nên tập hợp các kết quả của phép thử đem lại chiến thắng cho Cường là

\(A = \left\{ {(1;1),(2;2),(3;3),(4;4),(5;5),(6;6)} \right\}\)

13 tháng 9 2023

Lệnh bắt đầu: Đây là khối đầu tiên trong chương trình Scratch. Nó được sử dụng để bắt đầu chương trình và chỉ được sử dụng một lần trong mỗi chương trình.

- Lệnh "ask" trong Scratch được sử dụng để hiển thị một thông điệp yêu cầu người dùng nhập dữ liệu từ bàn phím. Cụ thể, lệnh "ask Tên bạn là gì" sẽ hiển thị một thông điệp "Tên bạn là gì" lên màn hình và yêu cầu người dùng nhập tên của họ.

Từ khóa "and wait" được sử dụng để đợi người dùng nhập dữ liệu trước khi thực hiện các lệnh tiếp theo trong chương trình. Do đó, khi sử dụng lệnh "ask Tên bạn là gì and wait" trong Scratch, chương trình sẽ hiển thị thông điệp yêu cầu người dùng nhập tên, đợi người dùng nhập tên, và sau đó lưu tên đó vào biến để sử dụng trong các lệnh tiếp theo của chương trình.

- Câu lệnh này trong Scratch sẽ hiển thị một thông điệp kết hợp giữa chuỗi "chào bạn" và giá trị mà người dùng đã nhập vào câu hỏi trước đó bằng lệnh "ask". Cụ thể, nếu người dùng nhập tên của họ là "John" trong câu hỏi "Tên bạn là gì?", thì sẽ hiển thị thông điệp "chào bạn John" lên màn hình của Scratch.

HQ
Hà Quang Minh
Giáo viên
25 tháng 9 2023

Trong phép đo tuổi của vũ trụ, ta có: \(d = 21;a = 13799\)

Sai số tương đối không vượt quá \(\frac{{21}}{{13799}} \approx 0,15\% \)

Trong phép đo thời gian chạy của vận động viên, ta có: \(d = 0,1;a = 10,3\)

Sai số tương đối không vượt quá \(\frac{{0,1}}{{10,3}} \approx 0,97\% \)

QT
Quoc Tran Anh Le
Giáo viên
9 tháng 11 2023

a. Dựa trên mã lệnh thuật toán cho trong Hình 3.

b) Dựa trên mã lệnh thuật toán cho trong Hình 5.

7 tháng 8 2023

Các nhân vật có hoạt động đúng như yêu cầu.