K
Khách

Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.

uses crt;

var n,i:integer;

begin

clrscr;

write('Nhap n='); readln(n);

if n mod 2<>0 then 

begin

for i:=1 to n do 

  if i mod 2=1 then write(i:4);

end

else begin

for i:=1 to n do

  if i mod 2=0 then write(i:4);

end;

readln;

end.

uses crt;

var s,n:integer;

begin

clrscr;

s:=0;

n:=0;

while s<=50 do 

begin

n:=n+1;

s:=s+n;

end;

writeln(n);

writeln(s);

readln;

end.

23 tháng 12 2021

Câu 2: 

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double a,b,c,delta,x1,x2;
int main()
{
    //freopen("PTB2.inp","r",stdin);
    //freopen("PTB2.out","w",stdout);
    cin>>a>>b>>c;
    delta=(b*b-4*a*c);
    if (delta<0) cout<<"-1";
    if (delta==0) cout<<fixed<<setprecision(5)<<(-b/(2*a));
    if (delta>0)
    {
        x1=(-b-sqrt(delta))/(2*a);
        x2=(-b+sqrt(delta))/(2*a);
        cout<<fixed<<setprecision(5)<<x1<<" "<<fixed<<setprecision(5)<<x2;
    }
    return 0;
}

 

I don't know.

 

17 tháng 4 2023

B

17 tháng 4 2023

b

18 tháng 1 2022

Tham khảo

Var s,i:integer;
begin
 S:= 0;
 For i:= 1 to 10 do s:=s+1;
 Writeln (‘tong cua 10 so tu nhien dau tien la:’,s);
 Readln
End.

19 tháng 1 2022

Sai rồi em!

13 tháng 9 2023

Chương trình

loading...

Kết quả

loading...
13 tháng 9 2023

1. Tạo phông nền mê cung

- Vào trang web https://www.mazegenerator.net/ tải hình ảnh mê cung dạng PNG xuống

loading...

- Tiến hành tải lên được phông nền như sau:

loading...

2. Các câu lệnh

loading...

Kết quả như sau

loading...
13 tháng 9 2023

Trong Scratch:

1. Đúng. Có ba khối lệnh khác nhau để thể hiện cấu trúc lặp trong thuật toán là: "Lặp lại vô hạn", "Lặp lại" và "Lặp từ ... đến ...". Các khối lệnh này được sử dụng để lặp lại một đoạn mã trong chương trình một số lần hoặc vô hạn.

2. Sai. Cấu trúc lặp có thể được sử dụng để lặp lại một đoạn mã trong chương trình một số lần nhất định, hoặc lặp lại vô hạn lần. Ngoài ra, cũng có thể sử dụng biến để điều khiển số lần lặp.

3. Sai. Cấu trúc lặp trong Scratch không chỉ sử dụng để lặp lại một lệnh mà còn để lặp lại một đoạn mã bao gồm nhiều lệnh.

4. Đúng. Điều kiện dừng lặp phải là một biểu thức logic để xác định khi nào cần dừng vòng lặp. Ví dụ, điều kiện có thể là một biến đếm số lần lặp, một biểu thức so sánh hoặc một biểu thức logic phức tạp hơn.