Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
dùng lực để đẩy gậy. Họ chọn ra 2 người có sức ngang nhau cùng cầm 1 cây gậy trong 1 vòng tròn. Ai đẩy người kia ra khỏi vòng tròn đó thì người đó sẽ dành chiến thắng.
Chúc bạn học tốt!
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Đáp án D
Ta thấy đồ thị có tính tuần hoàn, cứ cách 1 số ô thì dạng đồ thị lại lặp lại như cũ. Hai đỉnh liên tiếp là 2 hai lần trạng thái lặp lại → khoảng thời gian giữa hai lần đồ thị đạt đến đỉnh là 1 chu kì.
Lại thấy 2 đỉnh cách nhau 3 ô lớn + 3 ô nhỏ = 18 ô nhỏ. Mỗi ô nhỏ tương ứng với 1 mm
→ Khoảng cách giữa hai đỉnh là λ = 18 mm.
Mặt khác băng chuyển động với vận tốc v thì quãng đường băng trượt được sau 1 chu kì T là khoảng cách hai đỉnh λ = vT.
→ T = λ/v = 18/25 = 0,72 s.
Nhịp tim của bệnh nhân này là n = ∆t/T = 60/0,72 = 83,3 nhịp/phút
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Đáp án B
+ Với vùng 1 và 5 là biên của dao động, tốc độ của bia là nhỏ nhất => số lần trúng bia sẽ nhiều nhất
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Chọn đáp án D
Người đánh đu làm cho đu dao động với biên độ ổn định thì dao động của hệ lúc đó là dao động duy trì
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
-Vì miếng gỗ và ô tô có lực ma sát nghỉ làm cho vật không bị trượt khi bị tác dụng của lực khác.
-Phương song song với bề mặt tiếp xúc,chiều ngược với bề mặt tác dụng.
-Giúp chúng ta di chuyển vali dễ dàng hơn
-Vì ở thùng hàng thứ 2 có bánh xe giúp cho vật di chuẩn dễ dàng hơn nên chỉ cần một người cũng có thể dễ dàng đẩy được nó
-Làm như thế sẽ chống trơn trượt
-Do lực ma sát
Tick "đúng"cho mik với
(1)-Vì lực đẩy nhỏ hơn lực ma sát trượt lên miếng gỗ, ô tô vẫn đứng yên.
(2)-Lực đó cùng phương và ngược chiều.
(3)- giảm lực ma sát, giúp dễ di chuyển vali hơn.
(4)- thùng hàng thứ nhất chưa có bánh xe lực ma sát lớn hơn
- thùng hàng thứ hai có bánh xe nên lực ma sát giảm bớt dễ di chuyển.
(5)- Đế dép, lớp môtô, lốp xe đạp phải khía ở mặt cao su vì tăng ma sát tránh bị trượt khi chuyển động.
(6)- Do ma sát với mặt đường làm mòn dần đế dép và lớp xe.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
sử dụng đòn bẩy, sử dụng mặt phẳng nghiêng, sử dụng ròng rọc cố định, sử dụng ròng rọc động
tick với nha ..................
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Các ví dụ về lực đàn hồi khi vật bị biến dạng như cánh cung, nỏ làm bằng tre cật hay bằng thèp của cung nỏ truyền thống hay cung nỏ thể thao hiện đại; dàn dây đàn hồi cho các vật động viên nhào lộn, cầu bật cho các vận động viên nhảy cầu lấy đả, lò xo trong súng hơi, ná cao su của trẻ em, hay ná bắn lựu đạn cảu du kích Tây Nguyên đánh giặc Mĩ; lò xo giảm xóc ở xe máy; nhíp đàn hồi ở bánh xe ô tô, tàu hoả; đệm mút của giường nằm, ghế ngồi; lò xo giữ các con thú cho trẻ em ngồi lên trong trò chơi thú nhún …
ví dụ về lực đàn hồi chứ không phải là tên vật đàn hồi
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
a. Đ/luật: Không 1 máy cơ đơn giản nào cho ta lợi về công. Được lợi bao nhiêu lần về lực thì thiệt bấy nhiêu lần về đường đi và ngược lại.
Khi sử dụng 1 rr động, ta được lợi 2 lần về lực và thiệt 2 lần về đường đi.
b. Tóm tắt:
s = 30km = 30000m
t = 40' = 2400 s
\(F_c=100N\)
A = ?; P (hoa) = ?
Giải:
Vì xe chuyển động đều nên lực cản bằng lực kéo xe: F = \(F_c=100N\)
Công của động cơ xe là:
A = F . s = 100 . 30000 = 3000000 (J)
Công suất của động cơ xe là:
P (hoa) = A / t = 3000000 / 2400 = 1250 (W)
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Đề bạn ghi thế ai hiểu. Phải thế này:
Nêu ví dụ chứng tỏ sự co dãn vì nhiệt khi bị ngăn cản có thể gây ra những trở lực rất lớn
TL: VD như :
- Những thanh sắt trên đường ray thường có khoảng cách vì ở ngoài trời nắng sẽ làm cho những thanh sắp nở ra, nếu không có khoảng cách thì sẽ làm cong vẹo đường ray có thể gây nguy hiểm
- Nước bị đóng băng làm tăng thể tích có thể gây vỡ đường ống nước
-Về mùa hè không nên bơm xe đạp thật căng.
+Vì: Trời nắng gắt, nhiệt độ tăng cao không khí trong ruột xe dãn nở dễ làm hở chỗ vá cũ hoặc làm vỡ ruột xe.
-
Mình cũng như cậu
trò chơi kéo co
trong trò chơi , người chơi dugf lực để kéo sợi dây về phía đội mình . đội nào kéo được nhiều dây về đội mình là đội thắng