Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
Đây đúng không ạ :
Trong Pascal, có 2 dạng vòng lặp có bước lặp biết trước
Cú pháp:
- Dạng tiến: For <biến đếm> := <giá trị đầu> to <giá trị cuối> do
- Dạng lùi: For <biến đếm> := <giá trị cuối> downto <giá trị đầu> do
Có 2 vòng lặp có bước lặp xác định (có số lần biết trước):
+ Vòng lặp tiến (trên lớp học)
for <biến đếm>:=<giá trị đầu> to <giá trị cuối> do <câu lệnh>;
+ Vòng lặp lùi (Không học, chỉ có đọc thêm)
for <biến đếm>:=<giá trị cuối> downto <giá trị đầu> do <câu lệnh>;
1,
program so_nguyen;
uses crt;
var a,b:real;
begin
writeln('Nhap so thu nhat');,readln(a);
writeln('Nhap so thu hai');readln(b);
If (a>0) and (b>0) then writeln('cung dau') else write('khong cung dau');
If (a<0) and (b<0) then writeln('cung dau') else write('khong cung dau');
2,, program so_nguyen;
uses crt;
var a,b:real;
begin
writeln('Nhap so thu nhat');,readln(a);
writeln('Nhap so thu hai');readln(b);
If a>b then write('so thu nhat lon hon');
If a<b then write('so thu hai lon hon');
readln
end.(Pascal nha) - Có thể dùng If...then... hoặc while...do...
ok
okok
cho phép kích hoạt hệ thống vũ khí thông qua API của trò chơi
phải vậy ko mh cũng ko rõ
R.e.p.o.r.t