Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Không gian mẫu: Ω = C 100 12
Gọi biến cố A là: “Người đó không trúng vé nào”
n A = C 98 12
Xác suất của biến cố A là P A ≈ 77 %
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Số cách mua 3 vé ngẫu nhiên C 20000 3 Số cách mua 3 vé trúng 1 giải nhì và 2 giải khuyến khích C 100 1 C 5000 2 Xác suất cần tính bằng
C 100 1 C 5000 2 C 20000 3 ≈ 0 , 00094 = 0 , 094 %
Chọn đáp án C.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Chọn A.
Phương pháp:
Áp dụng quy tắc cộng và nhân xác suất.
Cách giải:
Xác suất để có ít nhất một người bắn trúng là:
1 − 1 − 0 , 7 1 − 0 , 6 1 − 0 , 5 = 1 − 0 , 3.0 , 4.0 , 5 = 0 , 94
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Coi giá cái vé coi phim là 100% thì số tiền giảm chiếm:100:100x30=30%
Giá vé sau khi tăng là:100%+50%=150%
An được giảm số % sau khi giá vé tăng là:30:150=0,2=20%
Vậy sau khi giá vé tăng 50% An được giảm 20%.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Từ giả thiết suy ra xác suất để người thứ nhất, thứ hai, thứ ba bắn không trúng đích lần lượt là 0,5; 0,4 và 0,2
Để có đúng người bắn trúng đích thì có các trường hợp sau
Vậy xác suất để có đúng người bắn trúng đích là
Chọn B.
Đáp án A
Mua 15 vé trong 100 vé có C 100 15 cách ⇒ n Ω = C 100 15
Gọi X là biến cố “người đó trúng 2 vé”
Mua 2 vé trúng trong 5 vé trúng có C 5 2 cách, mua 13 vé còn lại trong 95 vé có C 95 13 cách
Suy ra số kết quả thuận lợi cho biến cố X là n X = C 5 2 . C 95 13
Vậy xác suất cần tính P = n X n Ω = C 5 2 . C 95 13 C 100 15 ≈ 14 %