![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
K
Khách
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Các câu hỏi dưới đây có thể giống với câu hỏi trên
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
6 tháng 5 2023
Bạn suy ra từ lệnh gốc vẽ đường tròn
REPEAT 60 [FD 5 RT 6]
vậy
REPEAT 5[REPEAT 60[FD 5 RT 6]RT 90] =D
LD
1
NN
3
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Z
27 tháng 4 2022
refer
CÁCH VẼ ĐƯỜNG TRÒN TRONG LOGO - Diễn đàn Giáo dục Tiểu học Hà Tĩnh
PQ
0
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
NT
1
TN
6
Dùng lệnh FD n (Lệnh này sẽ điều khiển rùa đi tới n bước)
BK n (Lệnh này điều khiển rùa đi lùi n bước)
Home sử dụng lệnh này khi bạn muốn ngay lập tức nhảy về vị trí ban đầu của rùa (0,0)Set
X, Set
Y, Set
XY
Lệnh này tương tự lệnh home, chúng ta dùng lệnh này khi chúng ta biết được tọa độ của các điểm trên sân chơi và chúng ta điều khiển rùa tới vị trí mà chúng ta muốn, trong quá trình di chuyển rùa sẽ tạo thành đường thẳng (trừ trường hợp bút đang nhấc bởi lệnh PU)