![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
1) Các bước để di chuyển một tệp, thư mục:
Bước 1: Nháy chuột vào dải lệnh Home.
Bước 2: Chọn thư mục chứa tệp cần di chuyển.
Bước 3: Chọn tệp cần di chuyển.
Bước 4: Nháy chuột vào lệnh Move to.
Bước 5: Chọn Choose location... và chọn thư mục To1.
2) a) Trong thư mục Lop4 không còn có tệp GioiThieuTo1.
b) Tệp GioiThieuTo1 là bài trình chiếu của To1. Không nên di chuyển tệp này vào thư mục To2.
c) Để di chuyển thư mục, có thể dùng lệnh Move to.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Tham khảo:
Bước 1: Chọn tệp BaiA_1.
Bước 2: Nháy chuột vào lệnh Rename ở dải lệnh Home.
Bước 3: Gõ tên tệp mới ChuDeA_Bai1 và nhấn enter.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
- Các bước thực hiện vẽ hình chữ nhật:
• Chọn công cụ vẽ đường thẳng
• Vẽ lần lượt 4 đường để tạo thành hình chữ nhật
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
B1: Kích hoạt phần mềm scratch
B2: Chọn nhóm lệnh sự kiện
B3: Kéo thả câu lệnh vào phía trên bên trái của khu vực chương trình
B4: Chọn nhóm lệnh hiển thị
B5: Kéo thả và ghép nối lệnh dưới câu lệnh đã có trong khu vực chương trình
B6: Nháy chuột vào ô này rồi gõ nội dung lời nói của chú mèo
B7: Nháy chuột vào ô này rồi gõ thời gian hiển thị lời nói.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
- Công cụ vẽ đường cong:
- Các bước thực hiện:
• Nháy chuột chọn công cụ vẽ đường cong:
• Dùng chuột kéo một đường thẳng trên màn vẽ
• Kéo cong giữa đường thẳng để tạo đường cong mong muốn.
các thao tác với tệp:xóa, coppy, cắt, thay tên, ...
Các bước viết chữ lên hình:
Bước 1:Vẽ hình
Bước 2: Chuột phải - Edit Text
Bước 3: viết văn bản