![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
B2 ko rõ ràng nha bạn, nếu bạn ghi như z nghĩa là biến t nhận giá trị là 6 mất rùi...
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
a) Thuật toán 1 : Máy tính sẽ thực hiện 4 vòng lặp, j=8, T=0.
Thuật toán 2 : Máy tính sẽ thực hiện 1 vòng lặp, j=3, T=13.
b) Viết chương trình thể hiện thuật toán 1.
Program tính_toán;
Var j,T : integer;
begin
j:=0; T:=20;
While T >= 6 do
begin j:=j+2;
T:=T-j end;
Writeln ('Kết quả của j là :', j);
Writeln ('Kết quả của T là :', T);
readln
end.
Program tính_toán;
Var j,T : integer;
begin
j:=0; T:=20;
While T >= 6 do
begin j:=j+2;
T:=T-j end;
Writeln ('Kết quả của j là :', j);
Writeln ('Kết quả của T là :', T);
readln
end.
Viết chương trình thể hiện thuật toán 2.
Program tính_toán;
Var j,T : real;
begin
j:=0; T:=10;
While T <= 10 do
begin j:=j+3;
T:=T+j end;
Writeln ('Kết quả của j là :', j);
Writeln ('Kết quả của T là :', T);
readln
end.
a) Thuật toán 1 : Máy tính sẽ thực hiện 4 vòng lặp, j=8, T=0.
Thuật toán 2 : Máy tính sẽ thực hiện 1 vòng lặp, j=3, T=13.
b) Viết chương trình thể hiện thuật toán 1.
Program tính_toán;
Var j,T : integer;
begin
j:=0; T:=20;
While T >= 6 do
begin j:=j+2;
T:=T-j end;
Writeln ('Kết quả của j là :', j);
Writeln ('Kết quả của T là :', T);
readln
end.
Viết chương trình thể hiện thuật toán 2.
Program tính_toán;
Var j,T : real;
begin
j:=0; T:=10;
While T <= 10 do
begin j:=j+3;
T:=T+j end;
Writeln ('Kết quả của j là :', j);
Writeln ('Kết quả của T là :', T);
readln
end.