Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Câu 3: Viết câu lệnh rẽ nhánh tìm nghiệm của BPT ax2+bx+c>0 (a>0)
Đáp án :
Program gptb2; Uses crt; Var a,b,c:real; D,X1,X2:real; Begin Clrscr; Write(‘a,b,c:’); Readln(a,b,c); D:=b*b-4*a*c; If D<0 then writeln(‘Phuong trinh vo nghiem ’) Else Begin X1:=(-b-sqrt(D))/(2*a); X2:=-b/a-X1; Writeln(‘X1=’,X1:8:3,’ X2=’,X2:8:3); End; Readln; End.
HT
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double a,b,c,delta,x1,x2;
int main()
{
//freopen("PTB2.inp","r",stdin);
//freopen("PTB2.out","w",stdout);
cin>>a>>b>>c;
delta=(b*b-4*a*c);
if (delta<0) cout<<"-1";
if (delta==0) cout<<fixed<<setprecision(5)<<(-b/(2*a));
if (delta>0)
{
x1=(-b-sqrt(delta))/(2*a);
x2=(-b+sqrt(delta))/(2*a);
cout<<fixed<<setprecision(5)<<x1<<" "<<fixed<<setprecision(5)<<x2;
}
return 0;
}
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
const fi='thamso.inp';
fo='kq.inp';
var f1,f2:text;
a,b,c,delta:real;
begin
assign(f1,fi); reset(f1);
assign(f2,fo); rewrite(f2);
readln(f1,a,b,c);
delta:=sqr(b)-4*a*c;
if delta>0 then
begin
writeln(f2,'Nghiem thu nhat la: ',(-b-sqrt(delta))/2*a:4:2);
writeln(f2,'Nghiem thu hai la: ',(-b+sqrt(delta))/2*a:4:2);
end;
if delta=0 then writeln(f2,'Nghiem cua phuong trinh la: ',-b/2*a:4:2);
if delta<0 then writeln(f2,'Phuong trinh vo nghiem');
close(f1);
close(f2);
end.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Tham khảo:
import math
def giai_phuong_trinh_bac_2(a, b, c):
delta = b**2 - 4*a*c
if delta < 0:
return None
elif delta == 0:
nghiem = -b / (2*a)
return (nghiem)
else:
sqrt_delta = math.sqrt(delta)
nghiem1 = (-b + sqrt_delta) / (2*a)
nghiem2 = (-b - sqrt_delta) / (2*a)
return (nghiem1, nghiem2)
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Câu 3-NB: Phương án nào dưới đây là khai báo mảng hợp lệ?
A. Var mang : ARRAY[0..10] OF INTEGER;
B. Var mang : ARRAY[0..10] : INTEGER;
C. Var mang : INTEGER OF ARRAY[0..10];
D. Var mang : ARRAY(0..10) : INTEGER;
1: double a,b,c
3: double b
4: double a,c