Kéo búa bao (oản tu xì) là một trò chơi dành cho 2 người. Luật chơi là họ phải chọn một trong ba loại vũ khí là cái kéo, chiếc búa hoặc cái bao trong cùng một lúc. Cái búa sẽ thắng cái kéo, nhưng cái kéo lại thắng cái bao trong khi cái bao lại thắng chiếc búa. Sẽ chỉ có một người thắng hoặc cả hai cùng hòa (ra cùng một loại). Sheldon và Rajesh đang chơi một trò tương tự như vậy gọi là: Rock-Paper-Scissor-Spock-Lizard với luật chơi được miêu tả như trong hình vẽ. Mũi tên sẽ cho thấy vũ khí đó thắng vũ khí bị chỉ tới. |
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Vì bao bắt được búa vào trong, kéo ko cắt được búa
bao thua kéo vì kéo cắt được bao !
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
dụng cụ nào sau đây ko phải là một ứng dụng của đòn bẩy:
A. cái búa nhổ đinh.
B. cái cần kéo nước từ dưới giếng lên.
C. cái mở nút chai.
D. dụng cụ mắc ở đầu cột cờ dùng để kéo lên và hạ cờ xuống.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
a) Dùng ròng rọc cố định
b) Dùng mặt phẳng nghiêng
c) Dùng đòn bẩy
d) Dùng ròng rọc cố định
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
a) Dùng ròng rọc cố định
b) Dùng mặt phẳng nghiêng
c) Dùng đòn bẩy
d) Dùng ròng rọc cố định
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Chọn D
Vì dụng cụ mắc ở đầu cột cờ dùng để kéo cờ lên và hạ cờ xuống thường là một cái ròng rọc nên nó không dùng đòn bẩy.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
\(F_2=20N\)
\(d_1=20cm=0,2m\)
\(d_2=4cm=0,04m\)
\(F_1=?N\)
__________
Ta có :
\(\dfrac{F_1}{F_2}=\dfrac{d_2}{d_1}\)
\(\Leftrightarrow F_1.d_1=F_2.d_2\)
\(\Leftrightarrow F_1.0,2=20.0,04\)
\(\Leftrightarrow F_1.0,2=0,8\)
\(\Leftrightarrow F_1=4N\)
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Ta phân tích các trường hợp nhỏ sau:
Nếu trên bàn có từ 1 đến 5 cái kẹo thì hiển nhiên Lan sẽ lấy hết số kẹo đó và thắng.
Nếu trên bàn có 6 cái kẹo thì sao? Cho dù Lan đi như thế nào cũng sẽ thua vì Lan chỉ được bốc 1 đến 5 viên nên Lan sẽ luôn chừa lại ít nhất 1 viên và nhiều nhất 5 viên cho Khoa và do đó Lan thua.
Nếu trên bàn có từ 7 đến 11 viên? Khi đó Lan sẽ bốc kẹo sao cho trên bàn chỉ còn lại 6 viên - chính là trường hợp ban nãy nhưng người bốc lúc này là Khoa - người mà chắc chắn sẽ thua do phân tích ở trên => Lan thắng.
Nếu trên bàn có 12 viên? Khi đó dù Lan bốc thế nào thì Khoa cũng sẽ bốc kẹo để đưa số kẹo trên bàn lại về 6 viên => Lan thua.
Như vậy, ta dễ dàng rút ra được quy luật: Nếu tại thời điểm Lan bốc kẹo, số kẹo trên bàn là bội số của 6 thì Lan thua và ngược lại.
a) Với trường hợp \(n=10\), khi đó Lan chỉ cần bốc 4 viên để số kẹo trên bàn còn lại 6 viên => Lan thắng theo phân tích trên.
b) Với trường hợp n quá lớn như trên thì ta cần nhớ dãy số chia hết cho 6 sau: \(6\rightarrow12\rightarrow18\rightarrow24\rightarrow...\). Do vậy, khi \(n=74\), Lan cần phải bốc 2 viên kẹo để chuyển số kẹo về 72 là một bội của 6. Khi đó dù Khoa bốc thế nào thì Lan vẫn có thể đưa số kẹo về một bội khác của 6 (chẳng hạn ở lượt tiếp theo Khoa bốc 5 viên, đưa số kẹo về 67 thì Lan chỉ cần bốc 1 viên để đưa số kẹo về 66 là một bội của 6). Cứ tiếp tục như vậy, thì Lan là người sẽ đưa số kẹo về 6 và là người giành chiến thắng.
cho mk một tk đi bà con ơi
ủng hộ mk đi làm ơn